怎样在卧虎藏龙1中卡空气墙
在卧虎藏龙1当中卡空气墙主要依靠轻功位移、技能冲刺与地形卡点相互配合,找准空气墙的边缘缝隙,在腾空状态触发位移就可以突破隐形屏障,实现跳开副本小怪、抵达常规路径无法到达的地图区域的效果。

想要完成卡空气墙操作,优先寻找地图中实体墙体衔接的拐角处,这类位置大多存在空气墙缝隙,不要正对空气墙直线冲撞,需要斜向贴近屏障,开启轻功小幅起跳,让角色保持半悬空状态,不要完全踩在实体建筑表面,落地瞬间容易被空气墙弹回原位。部分门派拥有短距离闪烁、突进类技能,在角色贴着空气墙腾空的瞬间释放位移技能,会有概率直接穿过隐形屏障,近战门派没有瞬移技能,则依靠连续轻点跳跃摇杆反复蹭墙,利用建模间隙逐步向外挪出空气墙范围,整个过程不能大幅度跳跃,过高的腾空高度会被强制拽回正常地图内。

成功卡出空气墙之后,角色会来到地图外部的空白地形,这片区域没有预设小怪,但依旧存在地形坠落判定,需要全程依靠轻功移动,尽量贴着地图边界行进,远离地图断层缺口,一旦失足跌落模型之外,角色会持续处于异常状态,需要使用脱离卡死功能恢复正常位置,脱离卡死存在冷却间隔,频繁卡空气墙时要预留好该功能的可用次数。墙外行动的时候也要留意副本内部怪物的仇恨机制,部分怪物可以透过空气墙触发仇恨,不要距离副本内部怪物点位过近,避免还未抵达目标点位就被怪物攻击,打乱穿墙之后的行进节奏。

卡空气墙并不是所有墙体都可以生效,实体建模的厚墙体无法穿透,只有游戏设置的隐形限制屏障才可以卡点突破,部分副本还存在禁空区域,禁空状态下轻功被封锁,完全无法执行穿墙操作,遇到这类场景需要先找到关闭禁空效果的机关,再继续尝试卡空气墙玩法。多次操作失败时,调整角色站位与视角,把视角对准墙体接缝,微调斜向角度,不要一直用同一个点位反复尝试,更换拐角缝隙能够提升穿墙成功率,熟练之后可以利用这套玩法跳过大量副本前置小怪,直接接近副本boss点位,缩短副本通关耗时,也可以前往常规途径无法抵达的高处地形,用来观赏游戏内的风景。