最后一关的魔王BOSS技能组合非常复杂,主要难点在于它同时具备多段范围伤害和控制技能。开场会召唤从天而降的尖刺,这些尖刺带有追踪效果,需要你通过连续跳跃或侧向闪避来规避。半血后BOSS会追加黑色长枪突刺,攻击前摇很短但伤害极高,建议提前拉开身位观察动作预判。最麻烦的是黑暗囚笼技能,一旦被圈中会限制移动,紧接着接能量喷射,这时候必须留好闪避技能才能脱身。护盾存在时BOSS会反弹部分近战伤害,你可以切换远程武器磨血,或者等它释放能量穿刺后出现硬直再近身输出。

在应对魔王的攻击时,如果被击中会触发连锁伤害,比如后续的流星坠和黑暗之刺,这时候血线压力会很大,记得备好回复道具。离得太近容易吃到大范围挥砍,太远则会触发冲锋技能。BOSS冲锋前会趴低身体蓄力,看到这个动作立刻二段跳或使用骗术师风格位移。半血后的狂暴阶段建议保留魔人化,用来应对连续的黑枪三连击。魔王虽然技能多但动作有规律,保持耐心慢慢磨血才是王道,不要因为一次攻击失败而灰心,等到技能养成时再次攻击定能成功。

战斗策略上,保持适当的距离是关键,不要贪刀,该收手时就要收手,慢慢把BOSS血磨掉。多利用跳跃来提升自己的高度,跳出攻击范围,特别是能量穿刺这招一定要侧向闪开。熟练掌握武器能力,在BOSS对战中应注意和BOSS作战的距离,适当拉开距离,当BOSS释放技能时可及时躲避。躲避的同时释放技能,将对方轻松击败,实际打的时候注意走位别贪刀,魔王放黑暗囚笼就赶紧二段跳出来,看到地面冒红光立刻侧滚。

远程武器推荐携带能破盾的散弹枪,对付飞行道具时也很实用。魔卡搭配可以侧重闪避冷却和空中伤害加成,毕竟这关对空战需求较高。平民玩家建议专注培养一个主力角色就行,但丁、维吉尔都不错,武器方面紫色品质够用。如果觉得输出不够可以去刷下鬼泣挑战拿无伤拳套,或者提升下角色属性,生命和力量都要均衡发展。通过使用经验来升级属性,这样可提高你的生存能力和输出能力,当技能升级之后,也能增加连击组合,让战斗时灵活应变。
最后一关设计本就考验综合能力,失败几次很正常。记得保持耐心,多试几次肯定能过,毕竟都打到这儿了说明技术已经不错了。在实际战斗中,半血后它会进入狂暴状态,这时要保持移动,等它放完长枪突刺的后摇再上去输出两下。如果卡关了不妨去训练场多练练皇家护卫风格的弹反,完美格挡能创造很好的输出机会。游戏中为玩家设置灵魂碎片,这是具有特殊能力的一种道具,灵活使用可恢复生命值,增加攻击力,尤其是在和BOSS作战中使用灵魂碎片,轻松提升生存能力。







