摧毁敌方城池的核心在于高效破坏城墙和防御设施,同时减少己方战损。首先需组建以投石车和破城锥为主的攻城部队,搭配骑兵提升行军速度。攻城时每次攻击可消耗城墙2点耐久度,但需注意敌方会同步修理,因此必须集中火力连续进攻。携带具有破坏加成的统帅技能可显著提升效率,例如使用技能后破坏属性提升50%以上能大幅缩短破墙时间。

城墙耐久度降至50%时将触发敌方驻军迎战,必须确保战力碾压。若单支部队无法取胜,应立即集结盟友联合进攻,避免因战败导致部队溃散延误战机。迎战阶段胜利后,城墙进入燃烧状态,需迅速转向攻击箭塔等防御设施。步兵应顶在前排承受伤害,天赋选择反伤类可增强生存能力,同时后排持续输出。

彻底摧毁城池需破坏全部4面城墙和4座箭塔。实际操作中建议优先集火单一目标,避免火力分散。若敌方联盟活跃度高,可采取多线骚扰策略,分散其修理资源。根据实测数据,无人防守的城池理论上24小时可完全摧毁,但实战中因敌方干预通常需更长时间。

关键细节包括:攻城前侦查敌方驻防兵力,避免盲目进攻;利用联盟科技加速燃烧速度;确保医院容量充足以接收伤兵。若目标为联盟要塞,需注意其防御机制与普通城池不同,摧毁后会导致敌方领土断裂。最后强调,速攻策略依赖精准的兵力调配和实时战术调整,需严格计算部队行进时间与技能冷却周期。







