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怎样能够在率土之滨兴建两座城堡

文章来源 : 枫叶软件园
发布时间 : 2025-10-22 09:44:18

在率土之滨中兴建两座城堡需要满足名望值、资源储备和土地占领三大核心条件。主城名望值需达到4000才能解锁要塞建造权限,此后每增加500名望可多建一座要塞;单座城堡需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个;必须确保目标地块已被己方占领且与现有领土相连。建造过程需通过点击已占土地选择筑城-要塞功能,非同盟郡县建造耗时4小时30分钟,同盟占领郡县可缩短至3小时。资源规划上建议提前储备双倍材料,避免因资源不足导致建设中断。

怎样能够在率土之滨兴建两座城堡

城堡选址需兼顾战略纵深与资源供给。优先选择邻近高级资源地的六级以上地块,确保城堡建成后能快速补充粮草和石料;同时需评估周边敌对势力分布,避免将两座城堡集中布置在战线前沿。建设过程中可通过分阶段施工降低风险:首座城堡建议建在资源富集区保障后勤,第二座则根据战局需要选择前线要冲或交通枢纽。需注意城堡间距不宜过近,否则易被敌方集中攻破,也不宜过远导致协防困难,推荐以3-5格土地间隔为佳。

怎样能够在率土之滨兴建两座城堡

军事防御体系构建是城堡存续的关键。每座城堡需配套建设城墙、箭塔等防御设施,升级城防科技可提升耐久度上限;同时要预留至少两支满编部队驻守,建议配置步兵守城+骑兵机动的混合兵种。野外征兵功能可大幅提升防御效率,在城堡内征兵消耗与主城相同但需额外支付每个士兵2铜钱。当两座城堡形成犄角之势时,可通过交叉火力覆盖关键通道,但需警惕敌方使用火攻等计策同时破坏多座城防。

资源运营方面需建立双城堡协同机制。主城堡建议专注资源生产类建筑升级,分城堡则可侧重军事学院或工坊建设;通过建设值系统合理分配建筑权限,避免两座城堡重复建设造成资源浪费。新版分城税收机制要求专精单项建筑至满级再开发其他项目,例如首座城堡优先升级农场至20级,次座集中升级采石场。需每日巡查仓库容量,防止资源溢出导致税收损失,必要时可通过同盟贸易调剂余缺。

首座城堡推荐转型为资源枢纽,通过建造集市、粮仓等设施提升全域补给能力;次座可发展为军事要塞,重点升级校场、烽火台增强区域控制力。科技研发需同步推进筑城术与土木工程,前者减少建造时间,后者提升建筑耐久度。当两座城堡均达到五级时,可解锁协同防御协议,使驻军能在两城间快速转移,但需注意该功能会额外消耗20%政令。

怎样能够在率土之滨兴建两座城堡

放弃城堡需等待1小时倒计时且不返还建造资源,因此非必要不推荐拆除。若必须调整布局,建议在新城堡建成后再废弃旧堡;遭遇围攻时可主动拆除外围城堡收缩防线,但需提前转移库存资源。维护阶段要定期修复城防损耗,暴雨天气会加速城墙耐久下降,应优先保障军事要塞的维修资源供给。两座城堡的长期运营本质上是对玩家资源调度与战略预判能力的综合考验。

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