新盗墓笔记手游中摸金职业的天赋加点方案主要围绕提升输出能力与生存能力展开。核心思路是先激活专属飞行器天赋1级,随后将通用天赋中的攻无不克和全力以赴点到9级,接着优先点满血战沙场和肃杀之气等关键攻击天赋。这种加点方式能在前期快速提升战斗效率,同时为后续高阶天赋解锁奠定基础。通用天赋右侧路线的破釜沉舟是必须点满的核心技能,可显著增强爆发伤害。

完成基础攻击天赋后,需返回专属页将飞行器前三个节点点满以解锁技能点,随后补足通用页左侧的蹈厉奋发和破甲天赋。防御类天赋如生命提升和防御加成建议后期补足,确保输出优先的原则。PVE无效的光环和破军天赋可选择性忽略,节省点数用于核心属性提升。这种分层递进的加点策略能最大化利用有限天赋点。
守御系建议点满防御精通和右系核心天赋,而精通系则优先激活左系的神功护体和天赋残卷。摸金作为近战输出职业,流血机制与连击特效是核心输出手段,因此天赋加点需配合技能机制,确保刀法六星被动能高频触发。部分玩家测试表明,仅携带普攻技能分金式的极端加点方案,反而能通过高频触发被动实现更稳定的输出表现。

对于追求极致输出的玩家,可尝试强攻路线。该路线通过点满流血相关天赋和穿刺效果,配合装备属性形成伤害叠加。而选择守御方向的玩家则需侧重反击与格挡天赋,但需注意该方案会降低输出效率。实测通用天赋页右侧路线的三个9级天赋配合破釜沉舟,能提供约23%的整体伤害提升,是性价比最高的加点模块。

最终成型的天赋框架建议保留10-15点机动点数。这些点数可用于应对特定副本机制,如对抗高爆发BOSS时临时补足防御天赋。官方更新日志显示,天赋系统曾于2024年7月调整过肃杀之气的数值系数,因此实际加点时需关注版本变动。合理的预留点数策略能使摸金职业适应多变的战斗环境,避免因版本更新导致天赋重置的资源浪费。







