公子作为水系弓箭角色,虽然默认使用弓箭进行远程攻击,但通过元素战技可以切换至近战形态,攻击方式会变为单手剑的斩击动作。不过近战形态只是攻击动作的变化,并不会真正改变武器类型,公子仍然属于弓箭角色,无法直接装备单手剑类武器。

公子的近战形态虽然看起来像使用单手剑,但实际上还是依赖弓箭的基础属性。近战攻击会附带水元素伤害,并且能触发断流效果,这种独特的机制让他在对群时表现优秀。如果想要提升近战输出,建议优先选择增加暴击率或水元素加成的弓箭,比如天空之翼或者冬极白星,这些武器能更好地配合他的技能特性。
在圣遗物搭配上,沉沦之心四件套是最适合公子的选择,能大幅提升近战状态下的水元素伤害。如果资源有限,也可以考虑2沉沦+2攻击的搭配,这样能平衡输出和培养成本。由于公子依赖暴击触发断流,圣遗物的副词条尽量优先堆暴击率和暴击伤害,确保近战形态下的输出稳定性。

队伍搭配方面,公子适合与能提供脱手技能的角色组队,比如香菱、菲谢尔或者万叶,这样能最大化利用他的高频水附着打元素反应。近战形态的真空期可以通过切换其他角色来填补,避免输出中断。虽然不能真正装备单手剑,但合理的配队和武器选择能让公子的近战表现更出色。

只要合理搭配武器、圣遗物和队伍,他的近战输出能力依然非常强劲,无论是日常探索还是高难度挑战都能发挥不错的效果。







