在游戏中划分三个郡县的核心思路是先确定主城位置,然后围绕资源分布和战略需求规划分城。主城最好选在资源丰富且易守难攻的6级地中心,分城则需要11块连地且中心地块达到6级以上。分城不仅能分担资源压力,还能作为军事据点或资源仓库,但要注意分城会分散防守力量,需提前规划好防御布局。

比如主城侧重石料和木材,分城可以选铁矿或粮食高产区域。每个郡县最好覆盖不同类型的资源地,避免资源短缺。同时注意郡县间的距离,太远会导致支援困难,太近又容易互相干扰。建议用侦查功能提前查看周边资源分布,选择最优地块组合。

防守方面,主城和分城都要升级城墙和城防军。分城虽然功能简化,但也能驻守部队。遇到敌人进攻时,调动部队比直接驻守更高效,能减少战损。如果分城被攻击,主城要及时派兵支援,或者利用同盟成员的协防功能。分城一旦建成,记得定期征税和收集资源,避免浪费。

分城建设需要名声值达到6000才能解锁,前期先集中发育主城。分城建成后,可以通过迁城功能调整位置,但需要消耗一定资源。三个郡县的布局要灵活,根据战场变化随时调整,比如在战略要地临时建分城牵制敌人。多和盟友沟通,协同规划郡县分工,能大幅提升整体效率。







