咱们常常会陷入一种循环:不断重复建设、战斗、掠夺的过程,却很难感受到真正的成长或改变。这种设计很容易让咱们对进步产生疲劳感,因为无论投入多少时间,最终的目标似乎只是维持现状而非突破。游戏中的资源获取和军事对抗往往需要大量重复操作,而社会发展的概念被简化为数字增长,久而久之,咱们可能会觉得所谓的进步只是机械的积累,缺乏更深层次的意义。

为了不被其他玩家压制,咱们不得不把大量精力放在防御和扩张上,而不是探索新的玩法或合作模式。这种高压环境会让咱们觉得社会进步更像是一场零和博弈,所有人的努力只是为了争夺有限的资源,而不是共同创造更好的局面。当咱们发现无论怎么努力都无法摆脱这种循环时,自然会降低对进步的期待,甚至产生再怎么玩也不会改变什么的消极想法。

游戏中的历史背景设定也可能影响咱们的认知。二战本身是一个充满冲突和停滞的时期,而游戏对这段历史的还原虽然增加了代入感,却也无形中让咱们习惯了战争是常态的思维。当咱们长期沉浸在这种环境中,可能会不自觉地接受社会就是在对抗中停滞不前的设定,进而对现实中的进步产生怀疑或冷漠。
游戏的奖励机制往往偏向短期反馈。咱们完成一个任务或打赢一场战斗后,获得的可能是资源或装备,但这些奖励很少能带来持久的满足感。这种设计会让咱们更关注眼前的得失,而不是长远的成长,久而久之,咱们对社会进步这种宏大概念的期待就会逐渐淡化,转而只关心如何在下一场战斗中生存下来。

当咱们习惯了重复、对抗和短期收益后,对社会进步的期待自然会降低。如果想避免这种心态,咱们可以尝试在游戏中寻找更多合作或创造性的玩法,或者偶尔跳出游戏框架,用更积极的视角看待现实中的发展。







